Ослабить выдачу медалей войны нужно. Но как - станет понятно по итогу мира.
Нет. Возможны три варианта: 1. Никто не возьмет титул. 2. Возьмут титул оба альянса. 3. Возьмет титул один из альянсов. И на всё это 5 дней....
#430 В Зале славы добавлен титул «Абсолютный победитель». Он присуждается альянсам, которые одновременно удержали от 20 бонусных баз и завоевали...
Судя по поведению игроков: Если запретить захватывать бонусные базы, то их будут развивать и брать в приоритете. Если разрешить захватывать первые...
Не факт, угроза захвата любой базы инженером была бы для всех сторон.
Но не в этом мире, когда 2 против 1. Против этого только один метод - дипломатия. Правилами это никак не удалось исправить. Да и не нужно видимо.
Потому что их можно захватить при первой успешной атаке, вот и не развивают их. Раньше было силовое поле и можно было укрепить с нее свои базы,...
Игроки устают от частых обновлений. Иногда нужна стабильность.
Без не захватываемых баз в вашем случае могло быть так же, что все сидели бы на главке и перезахватывали мелкие бб.
В этом мире ваш альянс лучший в рейтинге альянсов.
Да, допущено упущение.
Нет, в начале игры. Но пусть пока будет как раньше.
Блокировка сроком на неделю. Причина - флуд.
Если ваши постоянные члены альянса промолчали ночью, не прислали дефф и ушли спать, то виноваты точно не "боты" с сайта. Но вы в ответ проецируете...
У вас в альянсе нет мультов и ботов. А от новичков не ждите сразу подкрепа, чтения чата или форума, они к этому сразу не готовы. У игры высокий...
Ерунда. Все можно объяснить. Многие новые игроки не могут быстро разобраться в игре, им нужно время и опыт, так как у игры высокий порог входа....
Если фортуна улыбнется кому-то чаще, чем обычно, то игроки обвинят администрацию игры в подыгрывании и удалятся из игры. Это рискованная механика.
По теме - не хотелось бы создавать фракции, изолированные от основной цели игры и альянсов. Это может сломать текущую рабочую экосистему. По...
Это было сделано для упрощения игры за ордосов, чтобы им было проще грабить NPC. А также для единого количества юнитов у Домов (потому как трицикл...
Все же эта разозлит игроков и сделает игру токсичной, потому что захват базы это критически важная механика. Случайный захват ломает всю стратегию...
Separate names with a comma.