ты прикалываешься у меня новички в команде тупо удаляются с игры даже при выигрыше или сливают армии от скуки. душная игра с ограничениями.
Разговор не об ускорении всего... 1 - постройки все 10 лвл максимум... Чтоб исключить занудство, цены пересмотреть... 2 - стартовую базу сделать: ск 10, эл 5, хран 5, оз 5, лт 1. (эквивалент хран 15 / оз 10), с таймингом игры увеличивать постройки и подарок трицев, без войск... Скажем каждый день +1 лвл зданий и +50 трицев. Рест на 10 день даст 10 лвл зданий максимальный и 500 трицев. 3 - изменить респ: старт мира сразу 50 нпс, дальше каждый игрок генерирует 5-10нпс баз, рандом... (мб больше - нужно прогнать симулятор) 4 - Нпсам поднять скорость развития на 10-20% 5 - на бб при респе лимит войск, каждый день повышается, с 5 дня начинаются пушки. Тем самым на халяву бб не взять. Так же изменить их респ.. Каждые 2-6 часов (рандом) , в рандомном месте. Максимально 50шт.. Так в день от 4 до 12 бб будет.. Все привыкнут играть от простых баз. Нубам будет тяжелее брать бб.. Тем самым уберет нытье. ----------------- Дворцы: Фримены - не раз в 20 часов, а каждые 10 мин - 1 фримен.. (пересчитать время на минуты, выдача не печкой, а планомерно) Диверы - выдача аналогично.. И вернуть им стэлс... На всем протяжении пути. Изменить количество трицев: 1 триц на 2 дивера, апгрейд трицу на контрразведдку 1 триц = 3 дивера. Рука смерти - 1 ракета в 20 часов, после апгрейда таймер уменьшить на 50%...это не Управляемая ракета. Тут предложение такое: при выборе атакой ракетой.. Убираем цель атаки. Рандом: мимо 33%/войска 33%/здание 33%.. Если здания то опять рандом (сложить все возможные здания и все их лвл - ракета летит в рандомную цифру.. К примеру в космо 8.. Фактически его нет на базе = мимо. Если постройка есть то минус постройка (её лвлы) к примеру выпал хран 4, а есть хран 10, минус 4 лвл храна.) максимально отправка 1 ракеты. Вспоминаем что в оригинале она летит черт знает куда.. --------- Тем самым у каждого дома есть шанс на пробой базы.. Но и есть возможность защиты. Да ракета может прилетететь снести постройку, но войска и все остальное остаётся целым... -------- Баланс домов: Изначально это войска императора По этому предлагаю их убрать дому императора... Или Сардукарам нужно наличие дворца. Сейчас 80% опытных играют через сарды + техника. Красные необоснованно сильны. По этому предлагаю изменить необходимые постройки для сардов. Или как минимум изменить время их строительства в 2 раза дольше. ------ Танки: Соник - по зданиям 0 урона, по пехоте нужно поднять Отклонам - вернуть их нормальный перехват, а броню опустить до рт Пустоши - снизить скорость до скорости рака (сейчас имба раки и сарды бегают всех выносят, пустоши двигались на ровне с простой пехотой) Бт - поднять защиты на 10-20% От - апнуть атаку по пехам на 50% Рт - порезать защиту на 10-20%
Ну так им и бить не кого щас. В чем им интерес играть ? а если против актива их поставить может и не вывезут с ускорением. Самое удобное это где несколько серверов с разной скоростью. Каждый сам выбирает удобный себе.
Не понял я зачем с красными что то делать. Когда не так давно их наоборот апнули так как они в некоторых ситуациях проигрывали синей армии ! Если снизить стройку сардов то ими уже не выгодно будет играть и они пропадут из игры Пустош щас ни чем от соника не отличается. Они долго строятся и для игры середина-конец. Зачем им скорость 8 ? чтобы вообще не играли ими ? Если апнуть БТ то соники с пустошами вообще не нужны будут У ОТ и так есть баф на убийство пехоты в защите Стрелки и ракетчики это защитная армия . У неё бонус для защиты в отличии от сардукар. А то ты хочешь чтобы ракетчики бегали с сониками у которых 20 скорость а сарды бегали с пустошами у которых 8. Тут уже смысл пропадает красными играть. Их берут из за скорости
бонус защиты, лимит атак, у если клан захватывает бб и идет на победу в мире это же все снимать нужно правильно? победитель не может быть с привилегиями и бонусами это для проигрывающих и новичков
У альянса МАЯК, который идет на победу, сейчас нет бонуса защиты и лимита входящих атак. Лимит входящих атак сейчас есть только у альянсов Кох и Mjolnir.
Это будет микс предложений игроков и своих планов. Некоторые предложения (ускорение игры, запрет нубам брать бб, императорский альянс, более прокачанная база на старте, уравнивание игроков, срез макс уровней строений, убрать ботов) придется пока отложить. И с механикой победы пока неясно что делать. Здесь не получится сделать как в другой дюне, где ты явно победил, стерев противника. Во-первых, будет дисбаланс по сторонам, если принудительно не делить всех игроков на равные фракции на старте. Во-вторых, игра может серьезно затянуться из-за сложности такой цели, превратившись в изнурительную рутину. А оставлять только чистые военные цели (очки атаки, медали войны) тоже нельзя. Ведь можно воевать больше и ярче всех, слить миллионы войск, но стратегически ничего не захватить и не удержать. Поэтому по финальной цели игры готового решения пока нет.
разделите мир на два мира- каждый будет выбирать-за профи грать с захватом баз и готовым стереться, или неубиваемые три базы за новичков, одна карта, но две отдельные войны, профи и неубиваемые не могут друг на друга напать. И как то надо решить с приватной войной- алл на алл, где пример можно менять игроков не больше двух пример, или позднее 10 дня нельзя менять-типа такого
да что ты говоришь а когда анархию надо было добивать у нас тоже не было лимита атак пол клана не могло их ударит и с мордером не было ? информацию то проверять надо. Сейчас конечно нету их атаковать все из за лимита перестали А Мьелнеров анархия и мордов в крысы не атаковали разве ? а подселенки они не делают на ее территории ? все давно к вашему лимиту атак приспособились и развернули в свою сторону, с защитой играют не нубы а опытные игроки. Ну новичка что есть защита что нету все проиграет
да неужели? мы воевали ярко и чем вы нас наградили в свое время? аххахах чтото слова с реальностью расходятся. когда нас душили в 2-4 клана , а спарта побеждала. что вы сделали? а когда ваших дружков со спарты вытеснили. а стрижей ежей начали валить , вы сразу придумывали для них защитные механизмы. вот и задумайтесь !!!
Но со статусами определенно нужно что то делать. Меня каждый раз коробит когда я смотрю на игрока который отыграл 71 раунд и всё еще НАЧАЛЬНЫЙ. Как будто бы самые основные предложения не введут и будет опять плохо
Это была война в одни ворота, воевать топовому альянсу против среднего альянса вроде Спарта. Это как Кох из мира в мир будут бить и разбивать только альянс МАЯК, пока evstar не прекратит его создавать. И при этом им никто не будет мешать. Да, будут попытки спасти и альянс МАЯК, а уже Кох будут жаловаться на новые ограничения их блестящих побед над МАЯК. Но в конечном счете их альянс прекратит существование от такого давления. Они ведь даже один мир еле выдержали против альянса Кох и evstar ежедневно на форуме просил сделать что-либо. Или вы про другой пример?
Сейчас у МАЯК нет достойного соперника, они побеждают на костях войны топовых альянсов, как это делала однажды Спарта. И что с этим делать тоже неясно, в игре недостаточно опытных игроков.
Это опытный на месте новичка , то есть +1 чел в альянсе. Новички играющие же редкость и в альянсе обычно без них